Игра Maneater (ManEater): Поиграй акулой-людоедом в стиле GTA

игра Maneater

«Представьте себе Grand Theft Auto (GTA), но себя в качестве акулы», сказал игровой дизайнер Билл Мунк в конце демонстрации Maneater на E3 в Лос-Анджелесе на прошлой неделе.

Ну, не совсем. Там нет машин, нет радиостанций. Хотя дизайнеры решили позволить акуле напиться, если она съест пьяного человека. «У нас пока этого нет, но я этого хочу», сказал Мунк.

Игра Maneater (ManEater, акула-людоед), которая в настоящее время объявлена к выпуску для ПК в 2020 году, имеет стиль похожий на GTA. В ней есть разыскиваемая система, которая позволяет копам охотиться на акул и этот проект действительно заходит слишком далеко.

В демоверсии игры E3, акула безжалостно атакует плавающих людей, выпрыгивает на пляж, чтобы поесть загорающих, и в конечном итоге привлекает внимание охотников благодаря усиливающейся системе розыска, которая определенно похожа на GTA. Чем больше хаоса создает акула-игрок, тем агрессивнее ее преследуют охотники. Ляжьте на дно и они в конце концов уйдут. Во время демонстрации не было ничего сложного, просто много агрессии со стороны акулы. В результате охотники загоняли свои моторные лодки к месту нахождения акулы, стреляли в воду или сбрасывали глубинные заряды, в то время как человек, управляющий демоверсией, нападал на лодки, резал людей челюстями акулы и через хаос постепенно приближался к точке успокоения.

По своей сути, Maneater — это ролевая игра в качестве бычьей акулы с боевыми навыками у вымышленного побережья залива, в котором обитают дикие животные и люди, там есть заливы, курорты, места захоронения ядерных отходов и глубокий океан. В этих регионах игроки могут атаковать и исследовать, открывая для себя новую рыбу для еды, новых врагов, скрытые тайники, усиливающие мутации и, конечно же, множество людей, чтобы поесть. Дневной и ночной цикл меняет, например, днем ​​больше плавает людей.

Глубина геймплея всегда важна для игр, в которых вы играете. Неужели так много интересного можно сделать? Трудно сказать по демоверсии E3, но акула может делать больше, чем просто плавать и есть. Она может выпрыгивать из воды, кататься по бочонкам, немного бултыхаться на земле, кусать, колотить и даже хватать вещи в рот, а затем выплевывать их в качестве метательного оружия. Рыбу-меч, удерживаемую в челюстях, можно выплюнуть изо рта, как пулю из снайперской винтовки и даже можно выплюнуть бревно.

Maneater ни в коем случае не основывается на науке, поскольку акула проявляет экстраординарные способности и может повышать свой уровень на протяжении всей игры. Съеденная добыча обеспечивает белком и жиром, что помогает акуле расти. Игроки могут заполнить счетчики в каждом регионе, чтобы указать, сколько скрытых мест они нашли или насколько они напугали местное население. К элитным врагам относится аллигатор, барракуда и, в конечном счете, массивный кашалот, пронизанный гарпунами. Обновление включает в себя способность дольше оставаться на земле и добавлять мутаций, как добавление внешней кости в рот акулы (для лучшего тарана) или металлических зубов (для лучшего укуса).

Видео. Ролик игры Maneater (ManEater)

Maneater впервые появилась в прошлом году, когда дебютировала в форме трейлера на E3. По словам Мунка ее делали около пяти человек, работающих с Алексом Квиком, человеком, который создал оригинальный шутер Killing Floor, который впоследствии стал полностью разработанной игрой под патронатом Мунка. Год назад Maneater была просто представлена компанией Мунка, Tripwire Interactive, но теперь Tripwire и Мунк ведут разработку с примерно 40 людьми и создают эту редкую игру, которая не является потенциальной мега-игрой, созданной сотнями людей.

Разработчики игры решили обернуть игру в контекст вымышленного реалити-шоу под названием «Акулы-людоеды против охотников на акул». Диктор шоу, который был комиком Крисом Парнеллом, говорил на протяжении всей демонстрации игры, рассказывая о действиях.

Maneater не является документальным фильмом интерактивного характера, но Tripwire, похоже, использует рассказчика для добавления мета-комментариев к действию. Временами рассказчик пытался оправдать или, по крайней мере, в шутку признать насильственные действия акул. «Бычья акула — один из самых страшных хищников океана, ненасытный зверь, стремящийся пожирать все на виду», говорит диктор. Позже он комментирует, что нападения акул на людей на самом деле являются «отклонением, вызванным тем, что рыба принимает человека за тюленя, поскольку люди и тюлени практически неразличимы».

Люди, показавшие демо-версию, напомнили нам, что дикторы реалити-шоу необычны. Когда появился охотник по имени Тон-Триш (Ton Trish), диктор поиздевался над грубым представлением персонажа в игре: «Триш действительно предпочел бы прозвище первого человека, которое ничего не говорит о его весе».

Разработчики Maneater, похоже, не ожидают, что их игра будет воспринята всерьез. Посмотрите трейлер и вы увидите, что они представляют ее как черную комедию, которая изображает акулу в качестве животного мстящего охотнику Скали Пита, который изуродовал акулу, когда она была детенышем.

«Я надеюсь, что люди увидят это и поймут, что это глупость, а не реальность», сказал Мунк, когда его спросили о том, как в игре изображены акулы. Такие фильмы, как «Челюсти», прививают образ акулы как хищника, убивающего людей, хотя акулы гораздо чаще становятся жертвами людей, чем наоборот. «Мы определенно не хотим распространять стигму вроде: «О, вы знаете, убивайте акул, охотьтесь на акул», сказал Мунк. «Я думаю, это то, что мы думаем об этом». Он также отметил: «Я очень боюсь акул... Я знаю, что они обычно не нападают на людей».

Команда Maneater сосредоточена на создании игры с акулами, в которой вы поедаете людей за очки и повышаете свой уровень, чтобы могли сразиться с аллигатором, скрывающимся в подводной трубе. Тон игры будет отталкивающим для некоторых людей, но привлекательным для других. Также более уместным будет то, насколько хорошо вы будете играть в своей окончательной форме после нескольких сотен укусов.

Эта запись опубликована в Четверг, 20 июня, 2019 - 12:31. Вы можете оставить комментарий.

 
 

Оставить комментарий

 

Учтите! Каждый комментарий перед появлением на сайте проходит проверку на спам.

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :schu: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :njam: :mrgreen: :lol: :laila: :idea: :grin: :gaf: :foto: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: